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大班数学教学活动:手指快算夺宝奇兵

05-11 大班 活动
大班数学教学活动:手指快算夺宝奇兵

大班数学教学活动:手指快算夺宝奇兵

  活动目标:

  1、复习20以内的加减法,能运用手指准确迅速的进行计算。

  2、发展幼儿的思维能力及应变能力,陪养幼儿独立操作能力。

  3、能够遵守游戏规则愉快参加游戏。

  活动准备:

  城堡场景布置,鱼、萝卜计算题卡,数字转盘,数字卡,篮子,钓鱼竿,星星贴纸

  活动过程:

  一、导入游戏

  “今天老师带小朋友去百宝城夺宝的游戏,小朋友有信心拿到第一吗?”

  听音乐愉快的跳到城堡前。

  二、闯关游戏

  机器人出现:“欢迎小朋友来到百宝城,进城前需要把城门上的算式计算出答案才能够进入。”

  老师引导幼儿运用手指进行快速计算,一一计算出结果。

  机器人:“小朋友真聪明!欢迎你们进入百宝城,祝你们玩得开心!”

  三、老师带领幼儿参观城堡的各游戏区

  1、钓鱼

  用鱼钩从“鱼池”里钓鱼然后计算出鱼身上的算式,找出相应数字插在算式后面。

  2、拔萝卜

  去地里拔萝卜,计算出萝卜上的算式题找出相应数字卡插入。

  3、快乐转盘

  转动加号前后的数字转盘然后将两数相加算出答案再转动等号后的数字转盘找出对应数字,最后将计算题记录下来。

  老师鼓励幼儿积极参加游戏,并从旁指导。

  四、游戏结束

  小结各组的计算结果,算对一题得一颗小星星,看谁最多就是胜利者。

延伸阅读:幼儿园教案怎么写?

编写幼儿园教案需要遵循以下步骤:

1.确定教学目标:首先,你需要明确教学目标。这通常包括技能、知识、价值观等方面的目标。例如,教学目标可以是教孩子们如何画一只动物或如何玩一个简单的游戏。

2.确定教学内容:选择适合儿童年龄和发展水平的教学内容。例如,对于幼儿园的孩子们,你可以选择一个关于动物或颜色的主题。

3.设计活动:设计一个有趣和吸引人的活动来达到你的教学目标。这可以是一个游戏、歌曲、故事或其他类型的活动。确保活动是适合儿童年龄和发展水平的。

4.准备材料:为活动准备必要的材料和设备。例如,你可能需要绘画纸、颜料、玩具、图书等。

5.进行活动:

a. 导入:用有趣的方式引入你的活动,以吸引孩子们的注意力。

b. 讲解:向孩子们解释活动的目的和步骤。

c. 示范:为孩子们示范活动,确保他们理解如何进行。

d. 指导:在孩子们进行活动时给予指导和帮助,确保他们能够完成目标。

e. 评估:观察孩子们的表现,了解他们是否达到了你的教学目标。

6.总结反思:在活动结束后,回顾你的教案并进行反思。思考哪些方面做得好,哪些方面需要改进。这可以帮助你不断提高教学质量。

7.备忘录:写下备忘录,记录孩子们的表现和需要改进的地方,以便将来参考。

总之,编写幼儿园教案需要注重目标明确、内容合适、活动有趣、材料准备充分、指导有方、反思总结及时等方面。同时,要注重与孩子的互动,让孩子们在活动中得到快乐和成长。

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