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大班语言教案:找尾巴

02-18 大班 教案
大班语言教案:找尾巴

大班语言教案:找尾巴

  一、活动目标

  仔细倾听同伴讲述,并听懂故事中各种运行尾巴的用处。

  二、重点与难点

  重点:引导幼儿仔细倾听同伴说话。

  难点:理解各种动物尾巴的用处。

  三、材料准备

  鱼虾、啄木鸟、梅花鹿、狐狸、黄牛等图片和能移动的或飞动的苍蝇。

  四、设计思路

  本设计重在教育过程中,通过创设问题情景,提供幼儿听同伴说话的机会。中班下期幼儿已经比较专注地听教师说话。相对幼儿来说,教师的语言比较清晰、生动,且能根据幼儿反馈情况及时调整。而幼儿语言表达往往缺乏吸引力,会使听者缺乏听的兴趣。因而在教育活动中引导说话者(把话)清楚地表达和激发幼儿听同伴说话的兴趣和习惯,是培养幼儿听说话能力中应予以充分考虑的。

  第二,通过演示教具、讨论、反复重听赏、听懂故事中各种动物尾巴的用处,以解决难点。

  第三,迁移作品,扩大知识面,引起幼儿探索动物尾巴奥秘的举,并能够编故事。

  五、活动流程

  设问:听同伴讲讲苍蝇向谁讨尾巴——完全听赏故事——设问:重点听赏难点部分——师生互讲——搜集动物尾巴用处的有关知识,连编故事。

  1.听同伴讲讲苍蝇向谁讨尾巴。

  教师可先导出故事开头,交待苍蝇要向人家去讨尾巴。

  设计问题情景。不向全体幼儿展示图片,而是将图片分别给个别幼儿看,请牛奶了图片的幼儿清楚地讲讲苍蝇向谁讨了尾巴。

  建议教师a.可先由教师范讲。例:“苍蝇看见一条鱼在水里游,就向鱼儿讨尾巴,他对鱼儿说,鱼儿,鱼儿,把你的尾巴给我吧!”b.为使幼儿讲得清楚,听得懂,教师可稍作提示,句子可长可短,但要清楚表达,也可作及时反馈,例“XXX小朋友说什么?听清楚了吗?再讲一遍,再听一遍等等。

  说明

  此设计在于使幼儿萌生一种神秘感,从而诱发幼儿有听的动机和需求。

  2.完整听故事。

  (1)设问:苍蝇讨到尾巴了吗?可先让幼儿议论一下。

  (2)完整听赏后再讲讲为什么苍蝇没讨到尾巴。

  说明

  听故事前设问先让幼儿议论,既是承上启下的自然过渡,更是激发幼儿往下听的催化剂。听故事后设问,主要是为了了解幼儿理解掌握的程度,可为下一步重点理解作适当调整。

  3.重点理解各种尾巴的用处。

  (1)设问为什么大家都没有把尾巴给苍蝇。根据反馈情况,重点部分可作补

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  充提问。例“鱼儿、虾儿为什么不给?”“梅花鹿为什么不给?”

  (2)听赏、分析理解各种尾巴的用处,重点部分可反复听,也可配合教具的演示。

  说明

  此设计重点在通过听来理解难点,进而达到理解全文。

  4.师生互讲。

  可让幼儿讲苍蝇的话,教师讲旁白以及各种动物的话。

  说明

  师生互讲,需要互相衔接,可促使幼儿更关注教师的讲(到哪里),培养听的习惯。

  5.延伸活动

  (1)搜集关于动物尾巴用处的知识。

  例如:小松鼠的尾巴像降落伞,可保护其身体,马的尾巴和牛一样也能拍苍蝇;猴子的尾巴可倒挂在树上……

  (2)根据收集内容连编故事。

延伸阅读:幼儿园教案的组成部分是什么?

一份完整的幼儿园教案通常包括以下几个组成部分1:

1.活动标题:通常为活动主题名称,例如“小蚂蚁搬家”。

2.活动目标:本次活动要达到的目的,包括能力目标和情感目标。例如,可以让幼儿学会穿脱衣服,同时让他们懂得关爱和帮助别人。

3.活动准备:包括幼儿知识经验的准备、教师教具与教学设备的准备、家园配合的准备以及幼儿的心理准备。

4.活动过程:活动过程一般包括导入、学习巩固以及操作运用三部分。导入的形式有情景导入、故事导入、魔法导入、谈话导入等。学习于巩固部分,主要是明确孩子学习的内容,以便达成本次活动的重点目标。操作运用部分,主要是以幼儿为主,教师为辅,让幼儿投入到实践中求真知。

5.活动反思:对本次活动的教育效果做简单的总结,针对本次教育活动做简单的提问或者探讨,看看还有什么可以进步的地方,并尝试一下别的教育方法,不断提升自己。

6.活动延伸:根据本次活动的难易程度,引导幼儿延伸到生活中,在领悟的基础上再次的运用知识,鼓励幼儿“举一反三”并挖掘自己的潜力,促进幼儿德智体美等各方面的发展。

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