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托班活动:儿童乐园

11-15 托班活动 儿童乐园
托班活动:儿童乐园

托班活动:儿童乐园

  目的:

  1.巩固画各种动态人物的技能,学习简单的画面布局。

  2.进一步培养感受美和表现美的能力。

  准备:

  1.春天树林的背景图一幅。

  2.教师用吹塑纸剪制的大型运动器具(如滑梯、秋千、跷跷板、攀登架、小火车等)以及用油画棒绘制的两个动态不同的人物(如图一)。

  过程:

  一、引出课题

  1.出示背景图。今天老师带来了一张画,你们看美不美?(引导幼儿从造型、色彩、构图等方面讲述自己的感受)

  2.这是公园的一角,这里有一片美丽的树林,树林里有块空地,想一想,这里可以放什么呢?(引导幼儿大胆想象、讲述)

  3.出示剪制的大型运动器具。我们把这些大型运动器具搬到树林里去,好吗?

  二、讨论画面布局

  1.滑梯放在哪里比较合适?(滑梯比较高大,如果放在前面会把后面的物体挡住,因此放在后面比较合适)

  2.攀登架放在哪里比较合适?(可以放在中间靠左处,与滑梯前后交错)

  3.跷跷板放在哪里比较合适?(可以放在前面,因为它比较低)

  4.小火车放在哪里比较合适?(可以放在画面的最前面,并靠边)

  5.秋千放在哪里比较合适?(挂在树上)

  6.你们瞧,现在的公园更像什么了?(儿童乐园)

  三、学习绘画不同动态的人物

  1.儿童乐园真好,不过好像还缺少点什么,怎么办?(自画、自剪人物,然后贴上去)

  2.出示范例(如图一)。老师请了两位小朋友来玩,你们能看出他们正在玩什么吗?

  3.教师根据幼儿意见,将两个范例分别放到相应的运动器具上,使幼儿进一步理解动态与器具特点的关系。

  4.教师示范画出坐、跑、攀登等动态人物。

  5.幼儿绘画各种动态的人物,要求幼儿颜色搭配要和谐,涂色要均匀,人物要剪得光滑、细致。

  6.幼儿把自画人物“送”到儿童乐园去玩,教师按幼儿的意愿,将其作品一一贴在相应的运动器具上(如图二)

  7.教师选择一件作品,从其色彩,动态等方面进行讲评,然后请几名幼儿参加讲评。

  四、游戏

  1.幼儿根据教师口述的要求,模拟相应的动作。如教师说“现在玩跷跷板”,幼儿立即说“跷呀跷”,边模仿玩板的动作。

  2.我们一起造的儿童乐园太好玩了,让我们以后再一起玩吧。

延伸阅读:幼儿园教育活动设计的主要依据是什么?

1.以教育目标为中心。在制定幼儿园教育活动设计时,要以教育目标为主要依据,确保教育活动与教育目标保持一致,发挥幼儿园教育的最大价值。

2.以促进幼儿身心发展为前提。在设计幼儿园教育活动时,应将促进幼儿身心发展作为前提,确保所制定的活动方案对幼儿身心发展具有积极作用。

3.以实现幼儿园教育计划任务为宗旨。幼儿园教育活动设计需以实现幼儿园教育计划任务为宗旨,确保所制定的活动方案能够满足幼儿园教育计划的要求。

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